2016年5月30日月曜日

【セブンナイツ】今週の11連

アリーナの成績で420ルビーを取得したのでブラックローズ用衣装を購入

残ったルビーで今週も11連ガチャを引いてみました!


コラボガチャは結局凸7になるまで引ける財力はありませんので300ルビー使って引こうとは思いません!


と言うことで通常の200ルビーでの11連です!


結果としては・・・


★4エスパーダ
★4アラゴン

ですかね

★4ユリ
★3カリン

も出てました。

でも虹がありません!

慢性的な虹不足は一向に改善されませんorz

明日、12:30~と20:00~虹出現率アップ!のチャンスタイムがありますので頑張ってみようかな!


ちなみに先週末のゴールドダンジョンで土曜日に稼いだ150万ゴールドはクリスを★6に昇格させてレベル30まで上げたら120万くらい消えましたよ(;´・ω・)

昨日のゴールドダンジョンありましたのでやりましたが、途中寝落ち気味で140万ゴールドしか稼げずorz

今週は月跨ぎなので週間ミッションはクリアせず残しています。

月が替わったら達成報酬を貰おうと思いますw

2016年5月29日日曜日

【セブンナイツ】即死パーティ

一歩、勝手に近づいたw

本日のSランクボックスを開けたら★4『クリス』ゲット!

今回で2回目です、Sランクボックスからのセブンナイツ

虹が貯まって、昨夜『クリス』★6に昇格したばかりなのに、続いてのクリスは虹が完全に足りませんorz


慢性的な虹不足には参ったものですorz


さて、セブンナイツではギルドバトルが実装されまして、ギルド間のアリーナ的なバトルが繰り広げられています

攻城戦に特化した育成を続けてきましたのでアリーナは弱いうちのパーティ

当然ギルドバトルに貢献できません(´;ω;`)


と言うことで、この辺りからギルドバトルにも少し力を入れる予定です!

即上げのところで行くと、魔法パーティで『デイジー』が★5・1体、★4・4体居るので強化可能

虹があればだけどねorz


先は長いです(;´・ω・)

2016年5月21日土曜日

【FFBE】FFBEオリジナル

キャラの追加

☆5~☆6 魔人フィーナ
☆4~☆6 ルルカ
☆3~☆5 エル

水都で登場したメンバーが追加された感じでしょうか
イベントもそんな感じ

魔人フィーナを追いかけて奥に進んで戦闘

魔人フィーナ強いです(覚醒級)


さてガチャの方ですが・・・

結論から言うと

半額1回+11連3回廻しまして

半額はいつものピックアップ(-_-;)

11連1回目・・・虹・・・からの☆5ケフカ・・・リボン、もう1個取るかorz

11連2回目・・・金・・・からの☆4エル・・・でも途中に虹があって・・・ラムザ

11連3回目・・・虹・・・魔人フィーナ

今回は神回でした!

いよいよラムザの登場で『ブレイブスーツ』が作成可能に!

ライトニングがさらに強化されますね!

2016年5月18日水曜日

【サマナーズ】ルシェンスキルマ大作戦!

毎週1体のデビルでは@8週間もかかるルシェンのスキルマ(-_-;)

回り道になりますが、調合で火ジョーカー作って頑張ろう!ってことになり準備中です!

8週間以内なら、こっちの方が速い!

でも、☆6が遠のくな(+o+)

2016年5月16日月曜日

【セブンナイツ】ギルドの問題点!?

ギルドメンバーは30名集まっていますが、問題点が一つ・・・


攻城戦に不参加のメンバーが複数いるorz

ぶっちゃけSランク取れているので、そこの部分での問題はないのだが、参加しないのに報酬だけ受け取っているってのが問題

毎日の出席報酬もあり、出席の方は30名全員が出席しているにも関わらず攻城戦に関しては20~25名ほどしかやっていない

攻城戦のランク報酬は、リーダー権限で攻城戦3回以上プレイしないと受取れないとか追加して欲しいですわ!(+o+)


ダメージのノルマは設けていませんが、攻城戦には3回参加しろとノルマを設けているのに参加しない

用事があって参加できないときは連絡してと言っても連絡なし


本日も除名勧告を数名に通知し、連絡が無ければ、攻城戦に参加してきても除名するつもり


普段は無言でもいいけど、最低限のコミュニケーションが取れない方はギルドには要らない方針ですわ

参加しない人は、ドンドン切り捨てるのは問題ないけど出席報酬は25人以上の出席で大きく変わるからなぁ

出席報酬の為に、出席するメンツはある程度残すかどうか痛し痒しorz


さて、どうしたものかなぁ


とりあえずギルドレベルは『5』に、出席報酬は25名以上出席で5万ゴールド+鍵回復チケット1枚ですわ

攻城戦の獲得ポイントがギルドのレベルを上げるのに必要なのでSランクが取れてもダメージは目一杯稼ぎたいんだけどねorz


【セブンナイツ】今週のガチャ

昨日で集計が終わり、アリーナランク確定

先週は『チャレンジャー』まで上げることが出来ました!
ホント、ギリギリでしたが(-_-;)

380ルビーゲットしたので、ルリの水着衣装と11連を引いてみました!


エバン☆4、ジーク☆4、リナ☆4
が出たのでそれぞれ限界突破&装備解放に使いたいと思います!

また少しパーティが強くなりそうです

2016年5月10日火曜日

【セブンナイツ】火曜・攻城戦 アイリーン戦!

火曜日はアイリーンです。

感電対策に『ビクトリア』(まだ☆5MAX)
ビクトリアと持続が被るってことでアイリーンを外して弱点攻撃アップのジュフィをセットすると良いとの攻略記事を見て編成

ただしジュフィは育てていないので☆4Lv10(;一_一)

ジュフィは早々にダウンしてフレンド『ジーク』☆6Lv40登場でアイリーン戦に突入!

ラニアで最後まで凍結しなかったのでビクトリアもそんな感じになるかと思いましたが・・・

3ターン過ぎから感電しまくりw

やはりラニアは偶然だった模様(-_-;)

とりあえず40万まで稼げましたが、ビクトリアを☆6に持っていければ、もう2ターンほど稼げるでしょうしジュフィを上げれば弱点攻撃の確率も上がるので更に稼げるでしょうね

むしろ☆6になっている『ルリ』でクリティカル上げる方がいいのかな!?

夜にでも試してみます


2016年5月9日月曜日

【セブンナイツ】何から育成するのが良いのか!?

育成する際に何から手を付けるのがベストなんでしょうかね?

単純に考えると冒険で先に進めるパーティを育成するってのが良さそうにも思いますが・・・


攻城戦はフリーランスを受け入れてくれるギルドに加入できれば、そこまで強くなくても毎日参加していれば除名されることもないでしょう

ただ、Sランクギルドだと何かとノルマがあったりするのでハードルが高かったりします(・_・;)


パーティ育成を考えると最近はアリーナが勝ちやすくなったと言えそうですからアリーナ兼冒険用パーティを育成するのが良いかもしれません!


アリーナでランクが上がると毎週月曜日にはルビーとトパーズが報酬として受け取れます!
これがなかなか美味しいです。


毎月リセットされるようですが

ブロンズ3.2.1→シルバー3.2.1→ゴールド3.2.1→
プラチナ3.2.1→ダイヤ3.2.1→???3.2.1→???3.2.1→

と上がっていきますが

ダイヤ2で260ルビー&75トパーズかな!?

キャラ11連と装備11連が引けてしまいます!

毎週月曜日に日曜日の結果のランク3(ダイヤ2まで進んでいたらダイヤ3から)から
再スタート!

ようは1週間で3段階上がれば翌週は次のランクから再スタートって感じでしょうか

4~5週間(月替わり)でランキングはリセットされブロンズのテストから全員が一斉にスタートになります。

一番上位のレジェンドになると毎週1000ルビー&○○トパーズ(いくつだったかな!?)が貰えます。

まぁレジェンドになるような方々は課金していると思いますが・・・


無課金の私でも先週から開始されたランキングでダイヤ2で終了し、今週はダイヤ3から再スタートです。

今朝、260ルビーと75トパーズが届きましたよ!

なので、アリーナで勝てるパーティを編成していけばより稼ぎやすくなり、ガチャが引けてより強化が可能!(だと思うw)


実際には良いユニットが引けても育成が大変なのでいきなりは強化できませんけどね(;一_一)


何から手を付けようかと悩むようなら冒険&アリーナ用で頑張ってみてはいかがでしょう?


ちなみに攻城戦は耐性ユニットなども準備しないといけないので面倒かな
Sランクとれても簡単にはセブンナイツも出ませんし



限界突破できるユニットが優先でしょうか
限界突破していないとHPが少なく落ちやすい
防具でHP+を付けるのも手ですかね

【セブンナイツ】月曜日攻城戦・ルディ対策なのです!

最近は立ち上げたギルドでの攻城戦がSランクを取れる機会が増えてきたので嬉しいです!

先週、装備を強化し、ユニットの強化、陣形の強化を経てチャレンジしたレイチェル戦から


水曜・レイチェル戦
90万超ダメージ×3・・・ただし2戦目はアプリが強制終了してしまったため、最後の最後でポイント入らずorz

でも190万を稼ぎだしたので安心!
他のメンバーのダメージを合わせて500万を見事にクリア!
(まぁ先週からレイチェルに関してはSランク取れていたのですがw)

レイチェル戦は、あまり考えなくてもダメージは通るし、火傷の対策で回復持ちに状態異常も回復できるスキルもつユニットを使うのが良さそうです。


木曜・デロンズ戦
沈黙対策にユイが良いってことで編成!
沈黙するとスキルが発動できなくなるのでここはしっかり対策しないとダメージが伸びませんよね(・_・;)

この日もダメージが稼げたのでメンバーを含めてSランクゲット!

この時は陣形変更前(前衛3後衛2)で周って1回戦で60万程度は稼げていたかな
(うろ覚え)


金曜・ジェイブ戦
90万超ダメージ×3

ジャイブ戦は、範囲攻撃メインなので全体回復2枚いると安定って攻略記事をみて編成しましたが確かに安定しましたね。


土曜・スパイク戦
70万超ダメージ×3

ジャイブ戦は、凍結対策のラニアを☆4Lv1で連れて行きましたがかなり効果的でした。



日曜・クリス戦
60万超ダメージ×3

クリス戦は、即死対策のリーを編成。☆4Lv1でしたが、安定感増しましたね。



本日月曜日・ルディ戦
40万超ダメージ×1

まだ1回しか攻城戦していませんが、バフ解除としてジョーカーを編成。
手動で、ルディの守護領域?に併せてマジカルハットを発動することで、バフを解除できダメージが伸びます。
ルディのバフ有だと同じスキルでも6万出ていたダメージが6千程度に抑えられ、これではダメージが伸びませんよねorz

6ターンの間はジークの持続効果で気絶耐性があるので、きっちりバフ解除を徹底してダメージを稼ぎました。
6ターン過ぎると気絶するユニットが出始めるので、ジョーカーが気絶しないことを祈りつつw

回復2枚入れると安定するかもですね。
今回はリナ1枚だったので状態異常回復が居ませんでした。
後:ジーク
前:レイチェル・アイリーン・ジョーカー・リナ
アイリーンをアリス辺りに代えると良さそうな感じ

残り2回戦で試してみたいと思います!

※試した結果

アイリーン→アリスで34万しか稼げず
再度アリス→アイリーンで72万まで行きました。
結果としてはアイリーンの攻撃+60%の効果で6ターンまでに稼ぐ、そこからはジョーカーは気絶しないことを祈るw
って感じですかね

気絶耐性リングが欲しいところかな

【FFBE】最近は

すっかりトラストマラソンしかやってない状況(-_-;)


と言いつつも!

体力消費半減の期間に全クエストのミッションをコンプリート!

約3万ラピス回収です!

でも課金ガチャは引きません!

トラストマラソンに注ぎ込みます!


でも半額ガチャは毎日引きますよ!
昨日も2体目のメルセデスが出ました・・・ギルガメッシュは無理ですねorz


今日の夕方に挑戦の間も更新されると思いますので300ラピス回収のチャンスです。

挑戦の間はラピス回収コンテンツとしか考えていません(;一_一)


最近はセブンナイツに嵌っているのでそちらの記事が多めになりそうです


FFBEの運営さんには夢中になれるコンテンツを開発して欲しいものですね

ぶっ壊れユニットが多すぎてゲームの攻略が単調になるのがねぇ

強敵配信されても『たたかう』でペチペチ削って倒すって・・・そんなの攻略でも何でもないですよねぇ

アリーナバトルもエクスデスのメテオが酷過ぎて連続魔+メテオ+メテオで999+999ダメージ
2体いればチェーン込みでもっと伸びるし、3体いたら・・・

でもエクスデスを5体積んでも、相手に先行取られたらエクスデス艦隊撃沈ってパターンもあるので2体くらいセットしてセシルなどで守ると安定するかな

アリーナも最初の週だけ100連勝で500ラピス貰えるので頑張りましたが、その報酬は1回限りなので毎日の5戦で40ラピスの報酬だけしか目指していなかったり(・_・;)

さて、月末までに新ストーリーも出る事だろうから、そこまではトラストマラソンかな・・・

今週から、またコラボイベントやるのかな、周回コンテンツの・・・
前回のコラボイベントはドロップ激減、交換レート激増で大荒れに荒れたからねぇ

どう調整して配信してくるかな
廃課金者に合わせたレート調整だけはして欲しくないね!

2016年5月6日金曜日

【セブンナイツ】神回来た!?

昨日は結構なユニットが登場しました!

ルビー11連・・・★4レイチェル

試練の塔・・・★4聖十字でジーク

攻城戦Sランク報酬・・・★4デロンズ

これで育て上げれば

ジークはレベル40に!

レイチェルは32に!


セブンナイツも

初回7日目報酬・・・アイリーン

28日目報酬(1回目)・・・ルディ

28日目報酬(2回目)・・・クリス

28日目報酬(3回目)・・・スパイク

エースSPボードガチャ・・・アイリーン(2体目)

Sランク報酬・・・デロンズ

と7人存在するセブンナイツのうち、6人が揃ったことになります!

持っていないのは、

ジェイブ

ですね!

要らないと言えば要らないかも・・・

でもセブンナイツも四皇も覚醒素材がね・・・数が多すぎて大変です。

エースもまったく育っていません(-人-;)

本日の攻城戦のジェイブ戦も1回80万は稼げました!

オートでやったら65万だったので手動でやらないと駄目ですね(-皿-#)

明日からはまじめに手動でやろうかな!

2016年5月5日木曜日

【セブンナイツ】久しぶりの更新です(^-^;)

セブンナイツ関連は久しぶりの記事になりますね(^-^;)

ちゃんとプレイし続けていました。が・・・

帰宅後にプレイするだけだったので実際にはあまり進んでいなかったり(-人-;)


2ヶ月後に開始したリアフレがレベルでは上に行っています(;´・ω・)



ただ長く続けているだけのことはあってパーティの強さは、そこそこに強化されていますw


このところ度重なるメンテナンスや改善!?でアリーナは勝てやすくなりましたし

攻城戦でもダメージが出しやすくなったようです!


私が立ち上げたギルドも人数が25~6人に増えて

初級ですがSランクが取れるようになってきました!

攻城戦のSランクってのはすご~~~~く運が良ければセブンナイツ(★4)がゲットできたりするので各ギルドともSランクを目指している訳なんですね!


初級より中級の方が同じSランクでもセブンナイツが出やすいのかも知れませんが中級はまだまだ手が出ませんorz

初級で確実に毎日Sランクが取れるギルドに育てていきたいところです!


セブンナイツ攻城戦情報(アルテマさん)


月曜日
ルディ戦
いつもお世話になっているアルテマさん情報ではこんな構成がおススメされております。

後衛前衛
魔剣の主シーグジーク伝説の陰陽師リナリナジョーカージョーカーフォーディナの女帝アイリーンアイリーン不滅の化身レイチェルレイチェル

こうしてみますと後衛1前衛4の陣形なんですね
リナだけ持っていないと思っていたら昨日引いた11連でリナが出ました!
『やった、育てよう!』
と思ってレベル上げようとしたらすでに1体持っていました(-人-;)

まったく育ててなかったorz

勿体ないですね(;´・ω・)

今日、★6MAXに上げました
もう1体も★5MAXになりましたので7日のゴールドダンジョンで稼いで限界突破したいと思います!


火曜日
アイリーン戦

後衛前衛
魔剣の主シーグジーク伝説の陰陽師リナリナ海賊王ビクトリアビクトリア貫く弓矢ジュフィジュフィ不滅の化身レイチェルレイチェル
ここでも後衛1前衛4の陣形なんですね
手持ちユニットでは
ビクトリアが★5止まり
ジュフィは全く手つかず
ですorz

ビクトリアは感電耐性(6ターン)
ジュフィは弱点攻撃率アップ
が持続で付くので連れていくようですね!


水曜日
レイチェル戦

後衛前衛
魔剣の主シーグジーク伝説の陰陽師リナリナ商売の女神アリス
アリス
フォーディナの女帝アイリーンアイリーン不滅の化身レイチェルレイチェル
攻城戦の基本陣形はジークの攻撃力を最大限に活かす後衛1前衛4の陣形なんですね
ここはあまり考えなくてもダメージが伸びます!
装備やレベルを十分に育て上げましょう!


木曜日
デロンズ戦

後衛前衛
魔剣の主シーグジークマエストロユイユイ伝説の陰陽師リナリナフォーディナの女帝アイリーンアイリーン不滅の化身レイチェルレイチェル
ユイは沈黙耐性で連れていくのが必須なようです!


金曜日
ジェイブ戦

後衛前衛
魔剣の主シーグジーク伝説の陰陽師リナリナ商売の女神アリス
アリス
フォーディナの女帝アイリーンアイリーン不滅の化身レイチェルレイチェル
全体攻撃スキルが2つ使用してくるってことで全体回復2体連れていくのが良いようです!
アリスは状態異常回復もあるので火傷も治せるってことで良いようです!


土曜日
スパイク戦

後衛前衛
魔剣の主シーグジーク伝説の陰陽師リナリナ雪原の主ラニアラニアフォーディナの女帝アイリーンアイリーン不滅の化身レイチェルレイチェル
凍結対策にラニアが良いようですが育てていません(-人-;)


日曜日
クリス戦

後衛前衛
魔剣の主シーグジーク商売の女神アリス
アリス
怒りの破戒僧リーリーフォーディナの女帝アイリーンアイリーン不滅の化身レイチェルレイチェル
即死免疫のリーが必須なようですが育てていません(-人-;)

先が長いですな(;´・ω・)


現在
陣形:前衛1後衛4

前衛:ルディ
後衛:ジーク、アイリーン、アリス、レイチェル

でプレイしていましたが、少し編成を変えつつ、陣形も育ててさらに上のダメージを狙っていきたいと思います!

昨日のレイチェル戦では1回で95万のダメージを稼げましたが、2戦目でアプリが強制終了してしまい2戦目の90万超えのダメージが消えましたorz
3戦目で再度90万超えましたが無駄にした90万が・・・orz

本日も攻城戦でのデロンズ戦で1戦50万ほど稼ぎだせましたので戦力が整ってきましたよ!

レイチェル

ジーク

リナ

アイリーン

アリス

ジョーカー

ビクトリア

な感じです




2016年5月3日火曜日

【サマナーズ】巨人10階オートでクリアできるようになりました!

巨人10階をオートでクリアすることができました!
安定化の6分台


構成:
ヴェラモス(闇イフリート)★6MAX
体力:21700(9225+12475)
攻撃力:956(769+187)
防御力:1067(758+309)
攻撃速度:144(100+44)
クリ率:75%
クリダメ:52%
効果抵抗:38%
効果的中:29%

アーマン(光ベアマン)★6MAX
体力:21233(10710+10523)
攻撃力:717(549+168)
防御力:740(549+191)
攻撃速度:112(101+11)
クリ率:84%
クリダメ:71%
効果抵抗:31%
効果的中:7%

バナード(風グリフォン)★6MAX
体力:19513(10380+9133)
攻撃力:674(417+257)
防御力:816(703+113)
攻撃速度:160(111+49)
クリ率:18%
クリダメ:67%
効果抵抗:46%
効果的中:73%

シェノン(風ピクシー)★6・37
体力:14812(6960+7852)
攻撃力:744(580+164)
防御力:755(538+217)
攻撃速度:155(111+44)
クリ率:32%
クリダメ:54%
効果抵抗:42%
効果的中:57%

銀屏(風天舞姫)★6MAX
体力:23750(11040+12710)
攻撃力:917(659+258)
防御力:1027(582+445)
攻撃速度:118(101+17)
クリ率:15%
クリダメ:74%
効果抵抗:78%
効果的中:21%

特殊効果:
リーダースキル:体力33%
防御力8%
攻撃速度3%
風属性 攻撃力3%
攻撃力4%
クリダメ2%
体力4%
闇属性 攻撃力3%
光属性 攻撃力3%
火属性 攻撃力5%
水属性 攻撃力3%

となっています。


次は若干高速化を図るため、アーマンをルシェンに変えたバージョンです!


構成:
ヴェラモス(闇イフリート)★6MAX

ルシェン(風ジョーカー)★6MAX
体力:15921(9225+6696)
攻撃力:1308(900+408)
防御力:653(461+192)
攻撃速度:121(103+18)
クリ率:83%
クリダメ:119%
効果抵抗:31%
効果的中:20%

バナード(風グリフォン)★6MAX

シェノン(風ピクシー)★6・37

銀屏(風天舞姫)★6MAX

特殊効果:
リーダースキル:体力33%
防御力8%
攻撃速度3%
風属性 攻撃力3%
攻撃力4%
クリダメ2%
体力4%
闇属性 攻撃力3%
光属性 攻撃力3%
火属性 攻撃力5%
水属性 攻撃力3%

となっています。

基本的な考え方

①相手にデバフを掛ける
バナードで攻撃弱化、防御弱化、シェノンで速度低下を掛けています。
確実に入れていくため、今後効果的中を上げていきたいところですね!

②自分にバフを掛ける
シェノンで攻撃強化、防御強化、バナードで速度上昇を掛けています。
銀屏でも攻撃強化が掛かります。

③自分のデバフを解除する
ヴェラモスが毎ターン1つのデバフを解除してくれます。
これで防御弱化を解除してくれると非常に安全になります。
ただし、他の弱体効果が掛かっている場合、どちらかが解除されるので防御弱化が消えなかったときは祈りましょう!

と言うことで、シェノン、バナードは★2、★3ですし、通常ダンジョンでもドロップするのでスキルマは確実にしましょう!

このパーティの中でスキルマは、シェノン、バナード、銀屏のみです(^-^;)

ルシェンなどスキルマにするともっと高速化されることでしょう!(安定もするだろうしね!)


さらなる高速化となると回復なしでゴリゴリ削れるようになればってことですかね
スキルマのルシェン★6が2体いれば銀屏要らないかもね(*´д`*)

でもルシェン出ませ~~んorz

このGWでの目標は巨人10階オートクリアでしたから達成ですね!

次はこのGW中にドラゴン10階にもチャレンジしていこうと思います!

2016年5月2日月曜日

【FFBE】2度とやることはない!

と思っていましたが、ありました!

覚醒の間、経験の間など狭間コンテンツの数々

現在はゴールドも開いていますし、体力半減なので皆さんも是非!


何のため!?


ミッションクリアで100ラピスですw

もうやることはないでしょうねw


さて、同様にミッション関連ですが、試練の間で幻獣フィニッシュが難関だと思っていました。


トドメを刺さないといけないと思っていたのですが・・・


最後に幻獣の攻撃が当たれば良いだけでした!


なので召喚ゲージを貯めて

強力な攻撃で削り切れる状態なら幻獣召喚して全力攻撃すればそれでミッション完了ですわ。


思ったより簡単w

この体力半減期間に是非挑戦してみてください!

2016年5月1日日曜日

色々お知らせ

色々追加要素や何やらありますね!

GWもFFBEで楽しめるかね!?

もう終わったメンテナンスですが、新大陸が追加されました!
次回のストーリー公開では新幻獣が来るんだろうなぁ

いよいよリヴァイアサンかな!?

そして追加されたストーリー
まだプレイしていませんw
体力半減キャンペーン中にミッション周りが終わったら進めてみようと思います!

そして早速アリーナの不具合です。
補てんに100ラピス貰っても連勝は戻りませんよねorz

現在ではアプリが強制終了された場合は無効試合となり連勝はカウントそのままでオーブも戻るそうですが、未だに直ってないって方もいたりして、どうなんでしょうかね!?

ちなみに、『トレイ』が配置されているパーティを使ったり、相手パーティにトレイが居ると落ちやすいそうです。

巷では『連勝ストッパー』として地雷にトレイをセットしていたりされているそうですのでご注意を!

そして、本日12時からのメンテナンス情報です。
お昼からメンテナンスなのでご注意ください!

まさかのGWの日曜日にメンテナンスって何を考えているんでしょうかね、運営さんも・・・

ギルガメッシュがいよいよ登場です!

そして何気にFFBEオリジナルキャラが含まれている・・・
そして主人公達を差し置いて★6オリジナルキャラ『メルセデス』登場

運営さんも何を考えているんでしょうね・・・主人公が先じゃない!?

待ちに待った新覚醒キャラ!
エクスデス』!
バッツ』!

★6でどのような強さを発揮するのか非常に楽しみです!
今更★5に覚醒するキャラは興味ありませんが・・・
連続魔持ちのクルルが大化けするかもしれませんね

そして恒例のコラボイベントは探索タイプのダンジョンです。
1周ずつしてミッション達成すれば終わりかな!?

伝説の剣って何でしょうかね!?
まぁ貰える武器ではなくイベントダンジョンでのみ使える武器って感じでしょうか!?

どう考えてもトラスト報酬より強い武器が出ないでしょうから・・・

まぁいつものキャンペーンですかね
体力半減だけ嬉しいです。
ギルも十分にあるので絆キャンペーンも微妙だし、欲望の間は今更回らないし・・・
半減とのコラボでジャボテン&強化大成功は嬉しいね!

何といっても・・・バッツとエクスデスを★6MAXにしないとですから!

さて、このGWはどんな1週間になるのかなぁ