2016年1月27日水曜日

【サマナーズ】ひたすら覚醒狙い

と思い先週から属性ダンジョンを周回していました!

ようやく

『銀屏』(風天舞姫)
『ヴェラモス』(闇イフリート)

の覚醒が完了しました!

銀屏は使えるユニットらしいので☆6にするのが楽しみです!

現在は

ヴェラモス☆5→☆6
銀屏☆5→☆6
バナード☆5→☆6
シェノン☆5→☆6

に向けてレベル上げ&ルーン集め中です!

餌となる☆5を5体作るのに

どんだけ餌となる☆3がいるんだろうか・・・

☆2から頑張って育成するか・・・


【FFBE】ピックアップ!

新ユニットが追加され、そのまま期間限定でピックアップ召喚が開催されましたね!

今回の新ユニットの目玉は誰だったんでしょうね

ちなみにチケットが3枚配布され、残っていた5枚と合わせて8回引いてみましたよ!


結果としては新ユニットの

ガーネット(王女)☆3が2枚出ました!

ガーネットは回復系のユニットで『ケアルガ』と『はげます』を覚えて
ローゼリアとフィーナのいいところを貰ったような状態でしょうか!?

ただし、LBが『召喚ゲージの増加』という使いづらい・・・というか使う?って感じに感じられるものでした

ローゼリアの方が使い勝手がいいかなぁと言う印象です

召喚使う必要性がなかなか感じられない現状で、召喚ゲージを増やすことに何か重要性があるのかなぁと・・・


今週末にはアプリアップデートで『クエストの続き』の配信、新召喚獣『ディアボロス』の登場などがあるようです!

今週までのイベントで魔石集めておかないとなぁ

ディアボロスの性能が楽しみです!

2016年1月22日金曜日

【FFBE】上位探索

正式名は忘れました(+o+)

土の神殿の探索で上位が期間限定で出ています。

『ストンラ剣』のレシピと『HP+15%』のレシピが宝箱に入っていて・・・

レアモンスターがそれぞれの素材をドロップします。





ストンラ剣の素材を落とす『ゴールデンボム』はそこそこ出現しますがHP+の素材を落とす『エインセル』がまったく出ませんorz

7~8回潜りましたが出会えたのは1回だけ(+o+)

素材は5個必要なので数を作ろうとすればかなり倒さないと・・・

アビリティ1個作れれば・・・ってところでイベントが終了しそうですわ(;一_一)


ちなみに『ゴールデンボム』も『エインセル』も強いです。

これゲーム始めたばかりの人には取れないよ!ってくらい強いです。

ちなみに雑魚モンスターはそんなに強くないので素材集め、魔石集めにはいいですよ!

とくに氷と火の大結晶が出るのでブレイブリング作りたい方には最高のダンジョンでしょう!

平均2~3個出てくれるので4~5周すれば1個作れるんじゃないかな!?

2016年1月19日火曜日

【FFBE】ピックアップ召喚!

昨日からピックアップ召喚が始まりました!

2日間・・・エクスデス&アルテミオスの召喚率が少し上昇中!

年末年始のイベントで配布されたチケットが19枚残っていたので・・・

4回引いてみましたが・・・


1回目・・・アンゼルム(☆3)

2回目・・・エクスデス(☆3)

3回目・・・エクスデス(☆3)

4回目・・・マリア(☆4)

図鑑が埋まらないなぁ

でもエクスデスは嬉しいね!

明日から2日間は別のユニット2種になるのでロック、バッツ、レオ辺りが出てくれることを期待しています!

【サマナーズ】☆6ちょこっと増えた!

オケアノス(火海王)とアーマン(光ベアマン)に続いて

ベラデオン!(光イヌガミ)

レベル上げ密かに頑張っていますw


昨日、闇ダンジョン頑張って・・・と言っても結局、闇(大)は闇(中)から3個作りまして・・・

闇イフリート完成!

長かったなぁ

でも、覚醒させる為にまた来週の月曜日も闇ダンジョン頑張らねば・・・

2~3週はかかりそうですね(;一_一)


その間に引いた召喚で


火九尾の狐、風九尾の狐、風天舞姫が出まして、そこも育成中

と言うことでしばらくは属性ダンジョンをひたすら回る日々ですよ!

レベル上げは放置するわ

水だけ出ていませんが・・・いずれ何かが(特に水イフ辺り?)出るでしょうから属性ダンジョン周回します!

何かイベントに併せてレベル上げかなぁ

【ファンドラ】停滞中

放置期間が長すぎて何だかやる気がね・・・

毎日ログインしてフレンドにエール送り、貰い体力だけチャージ中!

でも試練はやっております。

ボトル増やして・・・
コイン増やして・・・

一応、ユニットのレベル上げして総合の経験値もミッションからチャージ!

総合79にレベルアップしています!

もう少しゆっくりしたら80以上でクエストも追加されているようなので進めようかと思いますよ!


何だか色んなユニットも追加されているようですが、相変わらず☆8への道は遠いことに変わりなし

それ以上にユニットが増えすぎている為、同じユニット引ける確率がドンドン低下していくっていうね

☆8は諦めムードだよ!

2016年1月8日金曜日

【サマナーズ】火海王(オケアノス)・・・もうすぐレベルマ

オケアノス・・・ルーンはまだまだですが何とか砂漠ヘル単騎が可能な状態になったのでグリフォン回収の為に周回中!

自己回復がないので火山ヘル単騎は無理そうですorz

今後、ハーピー、オオカミ人間、リビングアーマー回収の為、ヘルソロ周回可能なエリアを増やしたいところですがオケアノスでは厳しそう(+o+)

スキルマへの旅はまだまだ続きますね

ん~、ベアマンは秘密ダンジョンしかないんかなぁ、残念

2016年1月7日木曜日

【サマナーズ】ようやく・・・

『次元の裂け目』
『ワールドボス』
『異界への道』

が開けました。

次元の裂け目はログインボーナスで毎日3回入場できるようです。
消費体力が20or30で
説明文を見ると『大量のマナと経験値が取得できる』ようなことが書かれていますが・・・

実際には経験値に関して言えば火山周回した方が多くの経験値が得られると思います。
マナに関しては確かに少し多いです。

私のパーティでは
(修正:H28.1.8)

火海王(38)で

火山に餌となる3体を連れて周り
各756の経験値(計3024)+マナ885(ルーン売却で+823)

次元の裂け目(ノーマル)で
海王だけでは回れないのでレベルマのユニットを連れて行き
各4466の経験値(1786422330)+マナ14018

経験値を消費体力で割ると

 3024÷ 3=1008
17864
22330÷20=1116.5

単純に火山の方が多いです。
実際には現状で無駄になる経験値が裂け目では1ユニット分あるのでその分はマイナスですねorz

マナを消費体力で割ると

 1708÷ 3=569.3(ルーン売却時)
14018÷20=700.9

裂け目の方が多いですね

マナが必要なときや、時間が無い時に無駄に体力を残さないようにする処置として裂け目を利用するのが良さそうな気がします。

どんなゲームにも短時間プレイヤーの救済処置があるのでその類でしょうかね(・_・;)

H28.1.8 裂け目ハードやってみましたが
ノーマルより消費体力は大きいですが効率はさらに向上していました。
経験値 各8105×5=40525÷30=1350.8
マナ 26378÷30=879.26

いまレベルマ(海王はもうっちょっと)2体なのでソロ周回できるユニットが居れば美味しい感じでしょうかね

1日3回限定ですが・・・(・_・;)

【FFBE】ピックアップガチャ

現在トラストピックアップやってますね

昨日から今日の15:00頃まで『ミユキ』

1撃で引けました。

トラストマスターにするなら5体揃えてマラソンするのが最速でしょうけども・・・

そこまで欲しいと思わないって言うね(;一_一)

今日からのピックアップは誰になるのかなぁ

『バッツ』の再登場を願います

【ファンドラ】ギルド脱退

7日以上放置したことにより無事!?ギルド脱退

今後は完全なソロ活動に移行

ギルドに入っていると色々な面で有利なこともありますが、現状のプレイ時間帯だとギルドバトルなどに参加できないのでただの報酬貰うだけの存在になってしまい申し訳なさすぎ

昨日、久しぶりのログインでしたがメンテナンスなどでダイヤが結構配られていましたねw

火ECが開催中のようで報酬は吸血鬼さんの欠片ですね

ちょっと頑張ろうかな!